Alunos do 3º Ano praticam exercício ortográfico nas aulas de Informática
As aulas de Informática, em sua maior parte, acontecem de forma interdisciplinar com o conteúdo visto em sala, em atividades diversificadas e jogos educativos.
Em uma das aulas no Laboratório de Informática, a professora Milena Almeida solicitou aos alunos que acessassem o site do Clubinho Faber Castell, clicassem em jogos e depois escolhessem o Jogo das Palavras.
O objetivo desse jogo é completar a letra que estivesse faltando nas palavras que descem automaticamente pela tela. Os alunos deveriam utilizar as setas do teclado para mover determinado personagem para os lados, até que ele ficasse na posição certa para colocar a letra, utilizando as teclas alfabéticas. Cada palavra tinha relação com o consumo sustentável.
O jogo foi um desafio, pois os alunos deveriam ser ágeis no português e no teclado, cultivando assim a paciência e a persistência para completar cada jogada.